բեռնիչի պատկեր

glaxnimate

glaxnimate

բեռնիչի պատկեր

Glaxnimate- ը պարզ եւ արագ վեկտորի գրաֆիկայի անիմացիոն ծրագիր է:
Վեկտորի գրաֆիկա

Glaxnimate Works With Vector Graphics, սա նշանակում է, որ պատկերները նկարագրված են տողերի, կորերի եւ միավորների նման առարկաներով: Սա տարբերվում է ավելի տարածված Raster Graphics- ից, որտեղ դուք ունեք տարբեր գույների պիքսելների ցանց: Վեկտորի գրաֆիկայի օգտագործման առավելությունն այն է, որ դուք կարող եք դիտել պատկերը ցանկացած լուծման, առանց որակի կորստի: Այս մասին կարող եք ավելին իմանալ Վիքիպեդիայի վեկտորի գրաֆիկայի հոդվածում:

Լվինգ

Անիմացիոն վեկտորային գրաֆիկա, դուք ունեք POSES- ի միջեւ սահուն անցումներ իրականացնելու տարբերակ, այն գործընթացում, որը հայտնի է որպես «Tweening» (կամ inbetwekening): Տերմինը բխում է շրջանակները ավելացնելու գործողություններից `երկու« առանցքային »շրջանակների միջեւ, որոնք սահմանում են անիմացիայի սկիզբը եւ ավարտը: Glaxnimate- ը թույլ է տալիս հենց այսպես վարվել. Դուք նշում եք յուրաքանչյուր ստեղնաշարի համար ձեւեր եւ հատկություններ, եւ անիմացիան ավտոմատ կերպով ստեղծվում է դրանցից: Այս տեխնիկայի մասին կարող եք ավելին իմանալ Վիքիպեդիայի միջսահմանային հոդվածում:

Շերտեր

Շերտերը օգտագործվում են ձեւի եւ առարկաների համար `ֆայլում ավելի կազմակերպված դասավորություն ունենալու համար: Glaxnimate Supports- ը, ունենալով բազմաթիվ շերտեր եւ շերտեր, որոնք տեղադրված են այլ շերտերի ներսում, տալիս են ճկունություն այն մասին, թե ինչպես է ֆայլը կառուցված: Դուք կարող եք հեշտությամբ փոխակերպվել շերտերի եւ խմբերի միջեւ, հիմնական տարբերությունն այն է, որ խմբերը համարվում են առանձին առարկաներ, մինչ շերտերը չեն: Ավելի խորը բացատրության համար կարող եք նաեւ կարդալ խմբերի եւ շերտերի ձեռքով էջը:

Նախապատվություններ

Նախապատվությունները անիմացիաներն են մեկ այլ անիմացիայի մեջ: Դուք կարող եք օգտագործել այն մեկ անգամ մի տարր անիմաստելու համար, այնուհետեւ այն հայտնվի բազմաթիվ վայրերում, օգտագործելով նախապատրաստական շերտեր: Նախապատվությունը փոփոխելիս փոփոխություններն արտացոլվում են բոլոր շերտերին, որոնք մատնանշում են այդ կազմը, այնպես որ դուք պետք չէ փոփոխված յուրաքանչյուր դեպքի կիրառումը: Նախապատվություններով կարող եք նաեւ փոխել, երբ սկսվում է անիմացիան եւ դրա տեւողությունը: Սա ձեզ հնարավորություն է տալիս ստեղծել տարրեր, որոնք ունեն օղակաձեւ անիմացիաներ, պարզապես ստեղծելով բազմաթիվ նախապատրաստական շերտեր, տարբեր մեկնարկային ժամանակներով:

1 մտածել է «glaxnimate»

  1. @տրոմ Սա SOOO զով է, եւ այն ինտեգրվում է kdenlive- ի հետ: 😀

Թողնել պատասխան

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվի: Պարտադիր դաշտերը նշված են *

առանց մեկնաբանելու. 2025 բեռնիչի պատկերառանց մեկնաբանելու. առանց մեկնաբանելու.առանց մեկնաբանելու.

Մեզ անհրաժեշտ է 200 մարդ՝ ամսական 5 եվրո նվիրաբերելու համար, որպեսզի ընդմիշտ աջակցենք TROM-ին և նրա բոլոր նախագծերին: