glaxnimate




բեռնիչի պատկեր
Վեկտորի գրաֆիկա
Glaxnimate Works With Vector Graphics, սա նշանակում է, որ պատկերները նկարագրված են տողերի, կորերի եւ միավորների նման առարկաներով: Սա տարբերվում է ավելի տարածված Raster Graphics- ից, որտեղ դուք ունեք տարբեր գույների պիքսելների ցանց: Վեկտորի գրաֆիկայի օգտագործման առավելությունն այն է, որ դուք կարող եք դիտել պատկերը ցանկացած լուծման, առանց որակի կորստի: Այս մասին կարող եք ավելին իմանալ Վիքիպեդիայի վեկտորի գրաֆիկայի հոդվածում:
Լվինգ
Անիմացիոն վեկտորային գրաֆիկա, դուք ունեք POSES- ի միջեւ սահուն անցումներ իրականացնելու տարբերակ, այն գործընթացում, որը հայտնի է որպես «Tweening» (կամ inbetwekening): Տերմինը բխում է շրջանակները ավելացնելու գործողություններից `երկու« առանցքային »շրջանակների միջեւ, որոնք սահմանում են անիմացիայի սկիզբը եւ ավարտը: Glaxnimate- ը թույլ է տալիս հենց այսպես վարվել. Դուք նշում եք յուրաքանչյուր ստեղնաշարի համար ձեւեր եւ հատկություններ, եւ անիմացիան ավտոմատ կերպով ստեղծվում է դրանցից: Այս տեխնիկայի մասին կարող եք ավելին իմանալ Վիքիպեդիայի միջսահմանային հոդվածում:
Շերտեր
Շերտերը օգտագործվում են ձեւի եւ առարկաների համար `ֆայլում ավելի կազմակերպված դասավորություն ունենալու համար: Glaxnimate Supports- ը, ունենալով բազմաթիվ շերտեր եւ շերտեր, որոնք տեղադրված են այլ շերտերի ներսում, տալիս են ճկունություն այն մասին, թե ինչպես է ֆայլը կառուցված: Դուք կարող եք հեշտությամբ փոխակերպվել շերտերի եւ խմբերի միջեւ, հիմնական տարբերությունն այն է, որ խմբերը համարվում են առանձին առարկաներ, մինչ շերտերը չեն: Ավելի խորը բացատրության համար կարող եք նաեւ կարդալ խմբերի եւ շերտերի ձեռքով էջը:
Նախապատվություններ
Նախապատվությունները անիմացիաներն են մեկ այլ անիմացիայի մեջ: Դուք կարող եք օգտագործել այն մեկ անգամ մի տարր անիմաստելու համար, այնուհետեւ այն հայտնվի բազմաթիվ վայրերում, օգտագործելով նախապատրաստական շերտեր: Նախապատվությունը փոփոխելիս փոփոխություններն արտացոլվում են բոլոր շերտերին, որոնք մատնանշում են այդ կազմը, այնպես որ դուք պետք չէ փոփոխված յուրաքանչյուր դեպքի կիրառումը: Նախապատվություններով կարող եք նաեւ փոխել, երբ սկսվում է անիմացիան եւ դրա տեւողությունը: Սա ձեզ հնարավորություն է տալիս ստեղծել տարրեր, որոնք ունեն օղակաձեւ անիմացիաներ, պարզապես ստեղծելով բազմաթիվ նախապատրաստական շերտեր, տարբեր մեկնարկային ժամանակներով:


@տրոմ Սա SOOO զով է, եւ այն ինտեգրվում է kdenlive- ի հետ: 😀
Remote պատասխան
Բնօրինակ մեկնաբանություններ URL
Ձեր պրոֆիլը