Wings 3D








LEÍRÁS:
A Wings 3D egy fejlett felosztási modellező, amely egyszerre hatékony és könnyen használható.
A Wings 3D-t eredetileg az Izware Nendo és Mirai ihlette, 2001 óta fejlesztik, amikor is Björn Gustavsson (bjorng) és Dan Gudmundsson (dgud) először indította el a projektet. Richard Jones (optigon) karbantartotta a Wingst és számos új funkciót kódolt 2006 és 2012 között. A Wings 3D-t jelenleg Dan tartja karban a nagyszerű közösség segítségével.
A Wings 3D modellező eszközök széles skáláját, testreszabható felületet, lámpák és anyagok támogatását, valamint beépített AutoUV leképezési lehetőséget kínál.
A Wings nem támogatja az animációt.
Intuitív interfész
A Wings egyszerű felülettel rendelkezik. A jobb gombbal kattintó menük segítségével könnyen elérheti a gyakori parancsokat. Ezek a menük környezetérzékenyek, így a választástól függően egy másik menü jelenik meg. Ha bármelyik menüpont fölé viszi az egeret, a parancs rövid leírása jelenik meg a főablak alján található Info sorban. A parancsok változatai az információs sorban találhatók. Sok parancs lehetővé teszi egy extra vektor vagy pont kiválasztását, amelyre a parancsnak működnie kell. A parancsváltozatok a parancs különböző egérgombokkal történő kiválasztásával indíthatók el. Az információs sorban az egérgombok rövidítése L, M és R.
A Wings 3D átfogó hálómodellező és -kiválasztási eszközökkel rendelkezik.
- Szabványos eszközök, például Mozgatás, Méretezés, Forgatás, Kihúzás, Levágás, Átkötés, Vágás és Hegesztés.
- Speciális eszközök, köztük: seprés, síkvágás, körbevágás, metszés, hajlítás, nyírás és beillesztés.
- Mágnesek és mágneses maszkolás
- Virtuális tükör szimmetrikus modellezéshez
- Tweak and Sculpt
- Edge Loop és Edge Ring kiválasztási és navigációs eszközök
- Sima előnézet
- Sokkal, SOKKAL több!
AutoUV
Adjon textúrákat a modellhez az AutoUV szolgáltatás segítségével. Az AutoUV segít kivágni és kibontani a modell felületének képét, amelyet aztán exportálhat festéshez és textúrához.

