Goxel








LEÍRÁS:
A hangerő korlátozásával egy 3D rács mentén, akárcsak a kétdimenziós pixelek, a voxelek olyan intuitívvá teszik a 3D szerkesztést, mint a 2D-s rajzolást. A Voxel művészetet számos videojátékban használják, és a művészek is használják önálló stílusként. A „Voxel” kifejezés a „Volumetric Pixel” rövidítése, ez a kétdimenziós pixel 3D-s megfelelője. Csakúgy, mint a 2D-s képek pixelrácsként, a 3D-s képek 3D-s voxelrácsként is ábrázolhatók, ahol a rács minden egyes pontja egy adott pozícióban jeleníti meg a színt. A legtöbb hagyományos 3D szerkesztő nem használ voxeleket, hanem háromszögek halmazaként ábrázolja a modellt. Ez hasonló a vektoros és a bittérképes grafika közötti különbséghez.
Jellemzők:
- Korlátlan jelenetméret: Tedd olyan nagyra a jelenetet, amennyire csak szeretnéd. A Goxel belsőleg ritka mátrixokat használ, így nincs korlátozás arra vonatkozóan, hogy mekkora lehet egy modell.
- Rétegek: Rétegek segítségével különítse el a jelenet részeit egymástól függetlenül szerkeszthető 3D modellekké.
- Többplatformos: A Goxel gyakorlatilag bármilyen operációs rendszeren fut: Windows, Mac, Linux, iOS és Android.
- Számos exportálási formátum: A Goxel számos formátumba exportálhat, többek között: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

