godot






LEÍRÁS:
A Godot a közös eszközök hatalmas készletét kínálja, így Ön csak a játék elkészítésére összpontosíthat anélkül, hogy újra fel kellene találnia a kereket.
A Godot teljesen ingyenes és nyílt forráskódú a nagyon megengedő MIT licenc alatt. Semmi kötöttség, nincs jogdíj, semmi. A játék a tiéd, egészen a motorkód utolsó soráig.
Készítsen játékokat könnyedén a Godot egyedi játékfejlesztési megközelítésével.
- Csomópontok minden igényhez. A Godot több száz beépített csomóponttal rendelkezik, amelyek megkönnyítik a játék tervezését. Létrehozhat sajátot is az egyéni viselkedésekhez, szerkesztőkhöz és még sok máshoz.
- Rugalmas jelenetrendszer. Hozzon létre csomópont-kompozíciókat a példányosítás és az öröklődés támogatásával.
- Vizuális szerkesztő az összes szükséges eszközzel egy gyönyörű és letisztult környezetérzékeny felhasználói felületen.
- Barátságos tartalomkészítő csatorna művészek, pályatervezők, animátorok és mindenki számára.
- Állandó élő szerkesztés, ahol a változtatások a játék leállítása után sem vesznek el. Még mobil eszközökön is működik!
- A hihetetlen szerszámrendszer segítségével könnyedén létrehozhatja saját egyéni szerszámait.
A vadonatúj fizikai alapú renderer rengeteg olyan funkcióval rendelkezik, amelyek hihetetlenül kinéznek majd a játékaidban.
- Innovatív architektúra, amely egyesíti a továbbított renderelés legjavát a késleltetett renderelés hatékonyságával.
- Fizikai alapú renderelés teljes MSAA támogatással.
- Teljes elvű BSDF felszín alatti szórással, visszaverődéssel, fénytöréssel, anizotrópiával, átlátszó bevonattal, áteresztőképességgel és még sok mással.
- Globális megvilágítás a valós idejű, gyönyörű grafikákért. Elősüthető is, hogy szép eredményt érhessünk el még az alsókategóriás készülékeken is.
- Közép- és utófeldolgozási effektusok, beleértve a HDR-t támogató új tonemappert, több szabványos görbét és automatikus expozíciót, képernyőtér-visszaverődéseket, ködöt, virágzást, mélységélességet és még sok mást.
- Könnyen használható shader nyelv GLSL alapú, beépített szerkesztővel és kódkiegészítéssel.
A Godot egy teljesen dedikált 2D motorral rendelkezik, amely tele van funkciókkal.
- Mértékegységként pixelben dolgozzon, de bármilyen képernyőméretre és képarányra méretezheti.
- Csempetérkép-szerkesztő automatikus csempézettel, elforgatással, egyéni rácsformákkal és több réteggel.
- 2D fények és normál térképek, amelyek valósághűbbé teszik a 2D játékokat.
- Animálja játékait kivágott vagy sprite-alapú animációval.
- Rugalmas kinematikus vezérlő a fizika nélküli ütközéshez.
A legrugalmasabb animációs rendszer.
- Animáljon szó szerint mindent, a csontoktól és tárgyaktól a funkcióhívásokig.
- Használjon egyéni átmeneti görbéket és tweeneket hihetetlen animációk létrehozásához.
- Segítők 2D-s szerelékek animálásához, csontvázakkal és IK-vel.
- Hatékony optimalizáló az importált 3D animációk csomagolására.

