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लोडर छवि
जैसा कि आप शायद जानते हैं, एनीमेशन गति का भ्रम पैदा करने के लिए छवियों के अनुक्रम का तेजी से प्रदर्शन है। परंपरागत रूप से 2डी एनीमेशन प्रत्येक प्रदर्शित छवि को व्यक्तिगत रूप से चित्रित करके बनाया जाता है। उन छवियों को "फ़्रेम" कहा जाता है और इस प्रकार ऐसी विधि को "फ़्रेम-दर-फ़्रेम एनीमेशन" कहा जाता है। गति का अच्छा भ्रम पैदा करने के लिए आपको कई फ़्रेम बनाने की आवश्यकता होती है, इसीलिए उसकी विधि के लिए बहुत अधिक समय और संसाधनों की आवश्यकता होती है।
"सिनफिग स्टूडियो" ओपन-सोर्स 2डी वेक्टर एनीमेशन सॉफ्टवेयर है। इसे कम लोगों और संसाधनों के साथ फिल्म-गुणवत्ता वाले एनीमेशन का निर्माण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
सिंफिग स्टूडियो को प्रत्येक फ्रेम को अलग-अलग खींचने की आवश्यकता को खत्म करने के लिए बनाया गया है। उसके लिए दो तकनीकें हैं:
मॉर्फ़िंग एनीमेशन
मॉर्फिंग एक ऐसी तकनीक है जो दो छवियां लेती है और उनके बीच एक सहज संक्रमण बनाती है। रूपांकन की प्रक्रिया में, एक आकृति दूसरे में विकृत हो जाती है और यह परिवर्तन आमतौर पर नियंत्रण बिंदुओं द्वारा परिभाषित किया जाता है। सिन्फिग स्टूडियो में छवियों का निर्माण वेक्टर आकृतियों से किया जाता है और मॉर्फिंग स्वचालित रूप से की जाती है। यह हमें अपेक्षाकृत व्यापक समय अंतराल पर केवल प्रमुख स्थितियों को चित्रित करके एनीमेशन बनाने की अनुमति देता है। आपको दृश्य के लिए गति की बुनियादी भावना पैदा करने के लिए आवश्यकतानुसार केवल कुछ फ्रेम बनाने की आवश्यकता है, और सिंफिग स्टूडियो बीच के फ्रेम बनाएगा।
कटआउट एनीमेशन
कटआउट एनीमेशन वस्तुओं को भागों में विभाजित करके और समय के विभिन्न क्षणों में उनमें कुछ सरल परिवर्तन (जैसे अनुवाद, रोटेशन या स्केल) लागू करके बनाया जाता है। सिंफ़िग स्टूडियो उन मानों का उपयोग फ़्रेमों के बीच की गति को प्रक्षेपित करने के लिए करता है। कटआउट एनीमेशन बिटमैप छवियों या वेक्टर ग्राफिक्स से निर्मित किया जा सकता है।
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