वीपेंट






लोडर छवि
वीपेंट वेक्टर ग्राफिक्स कॉम्प्लेक्स (वीजीसी) पर आधारित एक प्रायोगिक प्रोटोटाइप है, जो इनरिया और ब्रिटिश कोलंबिया विश्वविद्यालय के शोधकर्ताओं के सहयोग से विकसित एक तकनीक है। यह आपको नवीन तकनीकों का उपयोग करके रिज़ॉल्यूशन-स्वतंत्र चित्र और एनिमेशन बनाने की अनुमति देता है।
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फ्री-फॉर्म स्केचिंग
VPaint के साथ, आपके चित्रण या एनीमेशन को बनाने वाली रेखाएं बेज़ियर वक्र नहीं हैं, बल्कि हाथ से खींचे गए वक्र हैं जिन्हें किनारे कहा जाता है। आप CTRL दबाकर आसानी से खींचे गए किनारों की चौड़ाई निर्धारित कर सकते हैं। यदि आप पेन टैबलेट का उपयोग कर रहे हैं, तो VPaint परिवर्तनीय चौड़ाई के साथ किनारों को उत्पन्न करने के लिए दबाव की जानकारी का उपयोग कर सकता है।
मूर्ति बनाना
एक बार तैयार हो जाने पर, आपके किनारों को ZBrush द्वारा आसानी से संपादित किया जा सकता है: बस हमारे मूर्तिकला उपकरण का उपयोग करके वक्र को दबाएं। CTRL दबाकर किसी भी समय प्रभाव का दायरा लगभग तुरंत बदला जा सकता है। उसी तरह, SHIFT को पकड़कर कर्व्स को स्मूथ किया जा सकता है। वक्रों की चौड़ाई को ALT दबाकर स्थानीय रूप से भी संपादित किया जा सकता है, जिससे माउस के साथ भी परिवर्तनीय चौड़ाई के वक्रों को सहजता से डिज़ाइन करना संभव हो जाता है। किनारों के बीच के जंक्शनों को VPaint द्वारा ट्रैक किया जाता है, और संपादन के दौरान हमेशा संरक्षित किया जाता है (अधिकांश अन्य वेक्टर ग्राफिक्स संपादकों के विपरीत, जहां बेज़ियर पथ एक दूसरे से स्वतंत्र होते हैं)।
चित्रकारी
पेंट बकेट टूल का उपयोग करके, वेक्टर चित्रों को रंगना पहले से कहीं अधिक आसान है। बस इस क्षेत्र को वर्तमान रंग से भरने के लिए मौजूदा किनारों से घिरे क्षेत्र पर क्लिक करें, जिसे फेस (= चित्रित क्षेत्र) कहा जाता है। अधिकांश अन्य वेक्टर ग्राफ़िक्स संपादक के विपरीत, चेहरा इस बात पर नज़र रखता है कि कौन से किनारे इसकी सीमा को परिभाषित करते हैं, और इस प्रकार इस सीमा को संपादित करने से चित्रित क्षेत्र स्वचालित रूप से अपडेट हो जाता है। चेहरों के बीच के जंक्शनों को वीपेंट द्वारा ट्रैक किया जाता है, और संपादन के दौरान हमेशा संरक्षित रखा जाता है।
एनिमेशन
विंडो के नीचे, एक टाइमलाइन है जो आपको कई फ्रेम खींचकर एक एनीमेशन बनाने की सुविधा देती है, और आप स्पेसबार के साथ आसानी से खेल/रोक सकते हैं, और तीर कुंजियों के साथ एक फ्रेम बाएं या एक फ्रेम दाएं जा सकते हैं। आप या तो हर चीज़ को फ़्रेम दर फ़्रेम बना सकते हैं, या किसी फ़्रेम (CTRL+C) से तत्वों की प्रतिलिपि बना सकते हैं और उन्हें दूसरे फ़्रेम (CTRL+V) पर पेस्ट कर सकते हैं। आप तत्वों को स्वचालित इनबीचिंग के साथ कई फ्रेम दूर चिपकाने के लिए मोशन-पेस्ट (CTRL+SHIFT+V) नामक एक विशेष पेस्ट भी कर सकते हैं।
प्याज की खाल उतारना
अपने एनीमेशन के समय और प्रक्षेपवक्र पर बेहतर नियंत्रण के लिए, आप एक ही समय में एनीमेशन के कई आसन्न फ़्रेमों को ओवरले कर सकते हैं। साथ ही, आप अपने एनीमेशन के विभिन्न फ़्रेमों को एक साथ दिखाने और संपादित करने के लिए दृश्य को जितने चाहें उतने दृश्यों में विभाजित कर सकते हैं।

