લોડર છબી

VPaint

વર્ણન:

VPaint એ વેક્ટર ગ્રાફિક્સ કોમ્પ્લેક્સ (VGC) પર આધારિત પ્રાયોગિક પ્રોટોટાઇપ છે, જે ઇન્રિયા અને યુનિવર્સિટી ઓફ બ્રિટિશ કોલંબિયાના સંશોધકોના સહયોગ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે. તે તમને નવીન તકનીકોનો ઉપયોગ કરીને રીઝોલ્યુશન-સ્વતંત્ર ચિત્રો અને એનિમેશન બનાવવાની મંજૂરી આપે છે.

વિશેષતા:

ફ્રી-ફોર્મ સ્કેચિંગ

VPaint સાથે, તમારું ચિત્ર અથવા એનિમેશન કંપોઝ કરતી રેખાઓ બેઝિયર વણાંકો નથી, પરંતુ હાથથી દોરેલા વળાંકો છે જેને ધાર કહેવાય છે. તમે CTRL ને પકડીને દોરેલા કિનારીઓ ની પહોળાઈ સહેલાઈથી સેટ કરી શકો છો. જો તમે પેન ટેબ્લેટનો ઉપયોગ કરી રહ્યાં છો, તો VPaint દબાણની માહિતીનો ઉપયોગ ચલ પહોળાઈ સાથે કિનારીઓ બનાવવા માટે કરી શકે છે.

શિલ્પ

એકવાર દોરવામાં આવ્યા પછી, તમારી ધાર સરળતાથી સંપાદિત કરી શકાય છે à la ZBrush: અમારા શિલ્પ સાધનનો ઉપયોગ કરીને ફક્ત વળાંકને દબાણ કરો. CTRL ને પકડીને કોઈપણ સમયે પ્રભાવની ત્રિજ્યા લગભગ તરત જ બદલી શકાય છે. એ જ રીતે, SHIFT પકડીને વળાંકોને સરળ બનાવી શકાય છે. ALT પકડીને વણાંકોની પહોળાઈ સ્થાનિક રીતે પણ સંપાદિત કરી શકાય છે, જેનાથી માઉસ વડે પણ ચલ પહોળાઈના વણાંકો સાહજિક રીતે ડિઝાઇન કરવાનું શક્ય બને છે. કિનારીઓ વચ્ચેના જંકશનને VPaint દ્વારા ટ્રેક કરવામાં આવે છે, અને હંમેશા સંપાદન દરમિયાન સાચવવામાં આવે છે (મોટા ભાગના અન્ય વેક્ટર ગ્રાફિક્સ એડિટર્સથી વિપરીત, જ્યાં બેઝિયર પાથ એકબીજાથી સ્વતંત્ર હોય છે).

ચિત્રકામ

પેઇન્ટ બકેટ ટૂલનો ઉપયોગ કરીને, વેક્ટર ચિત્રોને રંગવાનું પહેલા કરતાં વધુ સરળ છે. આ પ્રદેશને વર્તમાન રંગથી ભરવા માટે હાલની ધારથી બંધાયેલા પ્રદેશ પર ક્લિક કરો, જેને ચહેરો (= પેઇન્ટેડ પ્રદેશ) કહેવાય છે તે બનાવો. અન્ય વેક્ટર ગ્રાફિક્સ એડિટરથી વિપરીત, ચહેરો તેની સીમાને કઈ કિનારીઓ વ્યાખ્યાયિત કરે છે તેનો ટ્રૅક રાખે છે, અને આ રીતે આ સીમાને સંપાદિત કરવાથી પેઇન્ટ કરેલા પ્રદેશને આપમેળે અપડેટ કરવામાં આવે છે. ચહેરાઓ વચ્ચેના જંકશનને VPaint દ્વારા ટ્રેક કરવામાં આવે છે, અને હંમેશા સંપાદન દરમિયાન સાચવવામાં આવે છે.

એનિમેશન

વિંડોના તળિયે, તમને ઘણી ફ્રેમ્સ દોરવા માટે એનિમેશન બનાવવા દેવા માટે એક સમયરેખા છે, અને તમે સ્પેસબાર સાથે સરળતાથી પ્લે/પોઝ કરી શકો છો, અને એરો કી વડે એક ફ્રેમ ડાબે અથવા એક ફ્રેમ જમણી તરફ જઈ શકો છો. તમે કાં તો દરેક વસ્તુને ફ્રેમ દ્વારા દોરી શકો છો અથવા અમુક ફ્રેમ (CTRL+C)માંથી ઘટકોની નકલ કરી શકો છો અને તેને બીજી ફ્રેમ (CTRL+V) પર પેસ્ટ કરી શકો છો. ઓટોમેટિક ઇનબિટવીનિંગ સાથે તત્વોને ઘણી ફ્રેમ દૂર પેસ્ટ કરવા માટે તમે મોશન-પેસ્ટ (CTRL+SHIFT+V) નામની ખાસ પેસ્ટ પણ કરી શકો છો.

ડુંગળી સ્કિનિંગ

તમારા એનિમેશનના સમય અને માર્ગ પર વધુ સારા નિયંત્રણ માટે, તમે એક જ સમયે એનિમેશનની ઘણી અડીને આવેલી ફ્રેમ્સને ઓવરલે કરી શકો છો. ઉપરાંત, તમે તમારા એનિમેશનના જુદા જુદા ફ્રેમને એકસાથે બતાવવા અને સંપાદિત કરવા માટે, તમે ઇચ્છો તેટલા દૃશ્યોમાં વિભાજિત કરી શકો છો.

પ્રતિશાદ આપો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *

કૉપિરાઇટ © 2026 TROM-Jaro. બધા હકો અમારી પાસે રાખેલા છે. | દ્વારા સરળ વ્યક્તિત્વથીમ્સ પકડો

અમને TROM અને તેના તમામ પ્રોજેક્ટને કાયમ માટે સમર્થન આપવા માટે દર મહિને 5 યુરોનું દાન કરવા માટે 200 લોકોની જરૂર છે.