sinfig

DESCRICIÓN:
Como probablemente sabes, a animación é a visualización rápida dunha secuencia de imaxes para crear unha ilusión de movemento. Tradicionalmente, a animación 2D créase debuxando cada imaxe mostrada individualmente. Esas imaxes chámanse "fotogramas" e, polo tanto, ese método chamado "animación fotograma a fotograma". Para crear unha boa ilusión de movemento cómpre debuxar moitos cadros, por iso o seu método require moito tempo e recursos.
"Synfig Studio" é un software de animación vectorial 2D de código aberto. Está deseñado para producir animación de calidade cinematográfica con menos persoas e recursos.
Synfig Studio está construído para eliminar a necesidade de debuxar cada cadro individualmente. Hai dúas técnicas para iso:
Animación Morphing
O morphing é unha técnica que toma dúas imaxes e crea unha transición suave entre elas. No proceso de transformación, unha forma defórmase noutra e esta transformación adoita estar definida por puntos de control. En Synfig Studio as imaxes constrúense a partir de formas vectoriais e a transformación faise automaticamente. Iso permítenos crear animación debuxando só posicións clave a intervalos de tempo relativamente amplos. Só precisa debuxar algúns fotogramas segundo sexa necesario para crear unha sensación básica de movemento para a escena e Synfig Studio creará os fotogramas intermedios.
Animación de recortes
A animación de recortes créase dividindo obxectos en partes e aplicándolles algunhas transformacións sinxelas (como translación, rotación ou escala) en diferentes momentos de tempo. Synfig Studio usa eses valores para interpolar o movemento dos fotogramas intermedios. A animación recortada pódese producir a partir de imaxes de mapa de bits ou gráficos vectoriais.
Escaparate:

