env






DESCRICIÓN:
Enve é un novo software de animación 2D de código aberto para Linux. Podes usar enve para crear animacións vectoriais, animacións ráster e incluso usar ficheiros de son e vídeo. Enve foi creado pensando na flexibilidade e a capacidade de expansión.
Aquí tes un resumo rápido de que env fai:
- A animación baseada na cronoloxía, as interpolacións automáticas, as propiedades de todos os obxectos e filtros son animables
- Obxectos admitidos: curva de Bézier, elipse, rectángulo, texto, pinceladas
- Usa a biblioteca de pincel de MyPaint como motor de pintura, confía no soporte nativo de tabletas gráficas de Qt
- Envíase cunha selección básica de modos de mestura e composición para obxectos (Porter-Duff, así como Pantalla, Superposición, Esquiva de cor, Queima de cor, etc.)
- Admite varias escenas por proxecto
- Importa secuencias de imaxes, ficheiros de vídeo e audio
- Sae todo o que admite FFmpeg
- Ten separación en núcleo e GUI e admite camiños conectables e efectos de trama, incluídos os sombreadores de fragmentos GLSL
- Ten unha resolución de vista previa configurable para un mellor control do rendemento, podes usar axustes preestablecidos ou introducir calquera cousa entre o 0 % e o 999 %
- Funciona en Linux, pódese executar en Windows e macOS (Qt)
Desde a perspectiva UX, env é un pouco un cruzamento entre Inkscape e Blender, que ten moito que ver con que Maurycy sexa un usuario ávido de ambos, profesionalmente. Só algúns exemplos:
- Podes usar a ferramenta de edición de camiños para editar rectángulos e elipses.
- Cando editas un camiño, env mostra puntos de control para dous nodos adxacentes para que poidas axustar facilmente a forma.
- Podes usar os atallos G, S e R para mover, escalar e xirar respectivamente, e para escalar, podes premer X ou Y para limitar a transformación a un só eixe.
- O deseño da liña de tempo aseméllase ao do Dope Sheet de Blender, co beneficio de proporcionar acceso directo a valores numéricos de varias configuracións.
- Do mesmo xeito que Bender, un panel pódese duplicar vertical ou horizontalmente, para que poida, por exemplo, duplicarse. ter acceso a diferentes áreas da liña de tempo ou do lenzo.

