Goxel








DESCRICIÓN:
Ao restrinxir o volume ao longo dunha cuadrícula 3D, do mesmo xeito que os píxeles en dúas dimensións, os voxels fan que a edición 3D sexa tan intuitiva como o debuxo en 2D. Voxel art utilízase en moitos videoxogos e tamén por artistas como estilo autónomo. O termo "Voxel" significa "Píxel volumétrico", é o equivalente en 3D dun píxel en dúas dimensións. Do mesmo xeito que as imaxes 2D poden representarse como unha cuadrícula de píxeles, as imaxes 3D pódense representar como unha cuadrícula de voxel 3D, onde cada punto da grade representa a cor nunha posición determinada. A maioría dos editores 3D convencionais non usan voxels, senón que representan o modelo como un conxunto de triángulos. Isto é semellante á diferenza entre gráficos vectoriales e de mapa de bits.
Características:
- Tamaño de escena ilimitado: fai que a túa escena sexa tan grande como queiras. Goxel usa matrices dispersas internamente polo que non hai restricións sobre o grande que pode ser un modelo.
- Capas: utiliza capas para separar partes da escena en modelos 3D editables de forma independente.
- Multiplataforma: Goxel funciona en practicamente calquera sistema operativo: Windows, Mac, Linux, iOS e Android.
- Moitos formatos de exportación: Goxel pode exportar a moitos formatos, incluíndo: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

