Wings 3D








BESKRIUWING:
Wings 3D is in avansearre subdivision-modeler dy't sawol krêftich is as maklik te brûken.
Oarspronklik ynspirearre troch Nendo en Mirai út Izware, Wings 3D is ûntwikkele sûnt 2001, doe't Björn Gustavsson (bjorng) en Dan Gudmundsson (dgud) earst begûn it projekt. Richard Jones (optigon) ûnderhâlden Wings en kodearre in protte nije funksjes tusken 2006 en 2012. Wings 3D wurdt op it stuit ûnderhâlden troch Dan mei help fan de grutte mienskip.
Wings 3D biedt in breed oanbod fan modellewurk ark, in oanpasbere ynterface, stipe foar ljochten en materialen, en in ynboude AutoUV mapping foarsjenning.
D'r is gjin stipe yn Wings foar animaasje.
Yntuïtive ynterface
Wings hat in ienfâldige ynterface. Rjochts-klikmenu's jouwe jo maklike tagong ta mienskiplike kommando's. Dizze menu's binne kontekstgefoelich, dus ôfhinklik fan jo seleksje, ferskynt in oar menu. Hoverje oer elk menu-item sil in koarte beskriuwing fan it kommando werjaan yn 'e Info Line ûnderoan it haadfinster. Fariaasjes oan kommando's wurde neamd yn 'e Info Line. In protte kommando's litte jo in ekstra fektor of punt kieze wêrop it kommando operearje moat. Kommando-farianten wurde inisjearre troch it kommando te selektearjen mei de ferskate mûsknoppen. Yn de Info Line wurde de mûsknoppen ôfkoarte ta L, M, en R.
Wings 3D hat in wiidweidige set mesh-modellerings- en seleksje-ark.
- Standert ark lykas Move, Scale, Rotate, Extrude, Bevel, Bridge, Cut, and Weld.
- Avansearre ark ynklusyf: Sweep, Plane Cut, Circularise, Intersect, Bend, Shear, and Inset.
- Magneten en Magnet Masking
- Firtuele spegel foar symmetrysk modellering
- Tweak en Sculpt
- Edge Loop en Edge Ring seleksje en navigaasje ark
- Smooth Foarbyld
- Folle, folle mear!
AutoUV
Foegje tekstueren ta oan jo model mei de AutoUV-foarsjenning. AutoUV helpt jo in ôfbylding fan it oerflak fan jo model te snijen en út te foljen, dat jo dan kinne eksportearje foar skilderjen en tekstuerjen.

