laturikuva

VPaint

VPaint

KUVAUS:

VPaint on kokeellinen prototyyppi, joka perustuu Vector Graphics Complex (VGC) -tekniikkaan, joka on kehitetty yhteistyössä Inrian ja British Columbian yliopiston tutkijoiden kanssa. Sen avulla voit luoda resoluutiosta riippumattomia kuvia ja animaatioita käyttämällä innovatiivisia tekniikoita.

6. toukokuuta 2021

Vapaamuotoinen luonnostelu

VPaintilla piirroksiasi tai animaatioitasi muodostavat viivat eivät ole Bezier-käyriä, vaan käsin piirrettyjä käyriä, joita kutsutaan reunoiksi. Voit kätevästi asettaa piirrettyjen reunojen leveyden pitämällä CTRL-näppäintä painettuna. Jos käytät kynätablettia, VPaint voi käyttää painetietoja erileveisten reunojen luomiseen.

Veistos

Kun olet piirtänyt, reunojasi voidaan helposti muokata à la ZBrushilla: työnnä käyrää kuvanveistotyökalullamme. Vaikutussädettä voidaan muuttaa lähes välittömästi milloin tahansa pitämällä CTRL-näppäintä painettuna. Samalla tavalla käyriä voidaan tasoittaa pitämällä SHIFT-näppäintä painettuna. Käyrien leveyttä voidaan muokata myös paikallisesti pitämällä ALT-näppäintä painettuna, jolloin on mahdollista suunnitella intuitiivisesti vaihtelevan levyisiä käyriä jopa hiirellä. VPaint seuraa reunojen välisiä risteyksiä, ja ne säilyvät aina muokkauksen aikana (toisin kuin useimmissa muissa vektorigrafiikkaeditoreissa, joissa Bezier-polut ovat riippumattomia toisistaan).

Maalaus

Maalikauhatyökalulla on helpompaa kuin koskaan värittää vektorikuvia. Napsauta vain olemassa olevien reunojen rajaamaa aluetta täyttääksesi tämän alueen nykyisellä värillä ja luo niin kutsuttu kasvo (= maalattu alue). Toisin kuin useimmat muut vektorigrafiikkaeditorit, kasvot seuraavat, mitkä reunat määrittävät sen rajan, ja siten tämän rajan muokkaaminen päivittää automaattisesti maalatun alueen. VPaint seuraa kasvojen välisiä risteyksiä, ja ne säilyvät aina muokkauksen aikana.

Animaatio

Ikkunan alareunassa on aikajana, jonka avulla voit luoda animaation piirtämällä useita kehyksiä, ja voit helposti toistaa/pysähtää välilyöntinäppäimellä ja siirtyä yhden kehyksen vasemmalle tai yhden kehyksen oikealle nuolinäppäimillä. Voit joko piirtää kaiken kehys kehykseltä tai kopioida elementtejä jostakin kehyksestä (CTRL+C) ja liittää ne toiseen kehykseen (CTRL+V). Voit myös liittää elementtejä useiden ruutujen päähän automaattisella väliin liimaamalla erikoisliitännän, jota kutsutaan liikeliitämiseksi (CTRL+SHIFT+V).

Sipulin kuorinta

Animaatiosi ajoituksen ja liikeradan hallitsemiseksi paremmin voit peittää animaation useita vierekkäisiä kehyksiä samanaikaisesti. Voit myös jakaa näkymän niin moneen näkymään kuin haluat näyttääksesi ja muokataksesi rinnakkain animaatiosi eri kehyksiä.

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. pakolliset kentät on merkitty *

Tekijänoikeudet © 2026 Trom-Jaro. Kaikki oikeudet pidätetään. | Yksinkertainen persona kirjoittanutCatch teemat

Tarvitsemme 200 ihmistä lahjoittamaan 5 euroa kuukaudessa tukeaksemme TROMia ja kaikkia sen projekteja ikuisesti.