بال سه بعدی








شرح:
Wings 3D یک مدلساز پیشرفته زیربخش است که هم قدرتمند است و هم استفاده از آن آسان است.
Wings 3D که در اصل از Nendo و Mirai از Izware الهام گرفته شده بود، از سال 2001، زمانی که Björn Gustavson (bjorng) و Dan Gudmundsson (dgud) برای اولین بار پروژه را شروع کردند، توسعه یافت. ریچارد جونز (optigon) Wings را حفظ کرد و بسیاری از ویژگیهای جدید را بین سالهای 2006 و 2012 کدگذاری کرد. Wings 3D در حال حاضر توسط Dan با کمک انجمن بزرگ نگهداری میشود.
Wings 3D طیف گستردهای از ابزارهای مدلسازی، یک رابط قابل تنظیم، پشتیبانی از چراغها و مواد، و یک تسهیلات داخلی نقشهبرداری AutoUV را ارائه میدهد.
در Wings هیچ پشتیبانی از انیمیشن وجود ندارد.
رابط بصری
Wings یک رابط کاربری ساده دارد. منوهای کلیک راست به شما امکان دسترسی آسان به دستورات رایج را می دهند. این منوها به زمینه حساس هستند، بنابراین بسته به انتخاب شما، منوی متفاوتی ظاهر می شود. با نگه داشتن ماوس روی هر آیتم منو، توضیح مختصری از دستور در خط اطلاعات در پایین پنجره اصلی نمایش داده می شود. تغییرات دستورات در خط اطلاعات فهرست شده است. بسیاری از دستورات به شما امکان می دهند یک بردار یا نقطه اضافی را انتخاب کنید که دستور باید بر روی آن عمل کند. تغییرات فرمان با انتخاب دستور با استفاده از دکمه های مختلف ماوس آغاز می شود. در Info Line، دکمه های ماوس به اختصار L، M و R هستند.
Wings 3D دارای مجموعه ای جامع از ابزارهای مدل سازی و انتخاب مش است.
- ابزارهای استاندارد مانند Move، Scale، Rotate، Extrude، Bevel، Bridge، Cut و Weld.
- ابزارهای پیشرفته شامل: Sweep، Plane Cut، Circularise، Intersect، Bend، Shear و Inset.
- آهنربا و پوشش آهنربایی
- آینه مجازی برای مدل سازی متقارن
- نیشگون گرفتن و مجسمه سازی
- ابزارهای انتخاب و ناوبری Edge Loop و Edge Ring
- پیش نمایش صاف
- خیلی، خیلی بیشتر!
AutoUV
با استفاده از امکانات AutoUV، بافت ها را به مدل خود اضافه کنید. AutoUV به شما کمک می کند تصویری از سطح مدل خود را برش داده و باز کنید، سپس می توانید آن را برای رنگ آمیزی و بافت صادر کنید.

