تصویر لودر

VPaint

VPaint

شرح:

VPaint یک نمونه آزمایشی مبتنی بر مجتمع گرافیک برداری (VGC) است، یک فناوری که با همکاری محققان اینریا و دانشگاه بریتیش کلمبیا توسعه یافته است. این به شما امکان می دهد با استفاده از تکنیک های نوآورانه تصاویر و انیمیشن های مستقل از وضوح ایجاد کنید.

آهنگساز زیرنویس

طراحی فرم آزاد

با VPaint، خطوطی که تصویر یا انیمیشن شما را می‌سازند، منحنی‌های Bezier نیستند، بلکه منحنی‌هایی هستند که با دست کشیده می‌شوند. شما می توانید به راحتی عرض لبه های کشیده شده را با نگه داشتن CTRL تنظیم کنید. اگر از تبلت قلمی استفاده می کنید، VPaint می تواند از اطلاعات فشار برای تولید لبه هایی با عرض متغیر استفاده کند.

مجسمه سازی

پس از ترسیم، لبه‌های شما را می‌توان به راحتی در ZBrush ویرایش کرد: به سادگی با استفاده از ابزار مجسمه‌سازی ما، منحنی را فشار دهید. شعاع نفوذ را می توان تقریباً فوراً در هر زمان معین با نگه داشتن CTRL تغییر داد. به همین ترتیب، منحنی ها را می توان با نگه داشتن SHIFT صاف کرد. عرض منحنی ها را نیز می توان با نگه داشتن ALT به صورت محلی ویرایش کرد و طراحی بصری منحنی هایی با عرض متغیر حتی با ماوس را ممکن می سازد. اتصالات بین لبه ها توسط VPaint ردیابی می شوند و همیشه در طول ویرایش حفظ می شوند (برخلاف سایر ویرایشگرهای گرافیک برداری که مسیرهای Bezier همگی مستقل از یکدیگر هستند).

نقاشی

با استفاده از ابزار سطل رنگ، رنگ آمیزی تصاویر برداری آسان تر از همیشه است. کافیست روی ناحیه‌ای که توسط لبه‌های موجود محدود شده است کلیک کنید تا این ناحیه با رنگ فعلی پر شود و چیزی را ایجاد کنید که چهره (= منطقه رنگ‌شده) نامیده می‌شود. بر خلاف اکثر ویرایشگرهای گرافیک برداری دیگر، چهره ردیابی لبه هایی را که مرز آن را مشخص می کند، پیگیری می کند و بنابراین ویرایش این مرز به طور خودکار منطقه نقاشی شده را به روز می کند. اتصالات بین چهره ها توسط VPaint ردیابی می شود و همیشه در طول ویرایش حفظ می شود.

انیمیشن

در پایین پنجره، یک جدول زمانی وجود دارد که به شما امکان می دهد با کشیدن چندین فریم یک انیمیشن بسازید و می توانید به راحتی با فاصله بازی/مکث کنید و با کلیدهای جهت دار یک فریم به چپ یا یک فریم به راست بروید. می‌توانید همه چیز را فریم به فریم بکشید یا عناصر را از یک فریم کپی کنید (CTRL+C) و آنها را در فریم دیگری (CTRL+V) بچسبانید. همچنین می‌توانید یک خمیر مخصوص به نام motion-paste (CTRL+SHIFT+V) برای چسباندن عناصر چندین فریم دورتر با بین‌بین خودکار انجام دهید.

پوست گیری پیاز

برای کنترل بهتر بر زمان و مسیر حرکت انیمیشن خود، می توانید همزمان چندین فریم مجاور انیمیشن را روی هم قرار دهید. همچنین، می توانید نما را به هر تعداد که می خواهید تقسیم کنید تا فریم های مختلف انیمیشن خود را در کنار یکدیگر نشان داده و ویرایش کنید.

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. قسمتهای مورد نیاز علامت گذاری شده اند *

حق چاپ © 2026 TROM-Jaro. کلیه حقوق محفوظ است | پرسونا ساده توسطمضامین را بگیرید

ما به 200 نفر برای کمک به 5 یورو در ماه نیاز داریم تا از TROM و همه پروژه های آن برای همیشه حمایت کنیم.