گوکسل








شرح:
با محدود کردن صدا در امتداد یک شبکه سه بعدی، درست مانند پیکسل ها در دو بعدی، وکسل ها ویرایش سه بعدی را مانند طراحی دو بعدی بصری می کنند. هنر Voxel در بسیاری از بازی های ویدیویی و همچنین توسط هنرمندان به عنوان یک سبک مستقل استفاده می شود. واژه Voxel مخفف Volumetric Pixel است که معادل سه بعدی یک پیکسل در دو بعد است. درست همانطور که تصاویر دو بعدی را می توان به عنوان یک شبکه پیکسلی نشان داد، تصاویر سه بعدی را می توان به عنوان یک شبکه وکسل سه بعدی نشان داد که در آن هر نقطه از شبکه رنگ را در یک موقعیت مشخص نشان می دهد. اکثر ویرایشگرهای سه بعدی معمولی از وکسل استفاده نمی کنند، بلکه مدل را به صورت مجموعه ای از مثلث ها نشان می دهند. این شبیه به تفاوت بین گرافیک برداری و بیت مپ است.
آهنگساز زیرنویس
- اندازه صحنه نامحدود: صحنه خود را به اندازه دلخواه خود بزرگ کنید. Goxel در داخل از ماتریس های پراکنده استفاده می کند، بنابراین محدودیتی در مورد اینکه یک مدل چقدر می تواند بزرگ باشد وجود ندارد.
- لایه ها: از لایه ها برای جداسازی بخش هایی از صحنه به مدل های سه بعدی قابل ویرایش مستقل استفاده کنید.
- پلتفرم متقابل: Goxel تقریباً روی هر سیستمعاملی اجرا میشود: Windows، Mac، Linux، iOS و Android.
- بسیاری از فرمتهای صادراتی: Goxel میتواند به فرمتهای زیادی صادر کند، از جمله: Magica Voxel، Qubicle، glTF2، obj، ply، موتور ساخت.

