Tiivad 3D








KIRJELDUS:
Wings 3D on täiustatud alajaotuse modelleerija, mis on nii võimas kui hõlpsasti kasutatav.
Algselt Izware'i Nendo ja Mirai inspireeritud Wings 3D on arendatud alates 2001. aastast, mil Björn Gustavsson (bjorng) ja Dan Gudmundsson (dgud) projekti esimest korda alustasid. Richard Jones (optigon) hooldas Wingsi ja kodeeris palju uusi funktsioone aastatel 2006–2012. Wings 3D hooldab praegu Dan suure kogukonna abiga.
Wings 3D pakub laias valikus modelleerimistööriistu, kohandatavat liidest, tuge tuledele ja materjalidele ning sisseehitatud AutoUV kaardistamisvõimalust.
Wings ei toeta animatsiooni.
Intuitiivne liides
Wingsil on lihtne liides. Paremklõpsuga menüüd võimaldavad lihtsat juurdepääsu tavalistele käskudele. Need menüüd on kontekstitundlikud, nii et sõltuvalt teie valikust avaneb erinev menüü. Hõljutades kursorit mis tahes menüüelemendi kohal, kuvatakse põhiakna allosas teabereal käsu lühikirjeldus. Käskude variatsioonid on loetletud teabereal. Paljud käsud võimaldavad teil valida täiendava vektori või punkti, mille alusel käsk peaks töötama. Käskude variatsioonid käivitatakse, valides käsu erinevate hiirenuppude abil. Inforeal on hiireklahvid lühendatud L, M ja R.
Wings 3D-l on laiaulatuslik võrgusilma modelleerimise ja valiku tööriistade komplekt.
- Standardtööriistad, nagu teisaldamine, skaleerimine, pööramine, väljapressimine, kaldenurk, sildamine, lõikamine ja keevitamine.
- Täiustatud tööriistad, sealhulgas: pühkimine, tasapinnaline lõikamine, ringikujundamine, lõikumine, painutamine, lõikamine ja sisestus.
- Magnetid ja magneti maskeerimine
- Virtuaalne peegel sümmeetriliseks modelleerimiseks
- Tweak ja Sculpt
- Edge Loop ja Edge Ring valiku- ja navigeerimistööriistad
- Sujuv eelvaade
- Palju, PALJU veel!
AutoUV
Lisage oma mudelile tekstuure, kasutades AutoUV-funktsiooni. AutoUV aitab teil lõigata ja lahti voltida mudeli pinna kujutise, mida saate seejärel värvimiseks ja tekstureerimiseks eksportida.

