Flugiloj 3D








PRISKRIBO:
Wings 3D estas altnivela subdivida modelisto, kiu estas potenca kaj facile uzebla.
Origine inspirita de Nendo kaj Mirai de Izware, Wings 3D disvolviĝis ekde 2001, kiam Björn Gustavsson (Bjorng) kaj Dan Gudmundsson (DGUD) unue komencis la projekton. Richard Jones (Optigon) subtenis flugilojn kaj kodis multajn novajn funkciojn inter 2006 kaj 2012. Flugiloj 3D estas nuntempe konservitaj de Dan helpe de la granda komunumo.
Flugiloj 3D ofertas ampleksan gamon de modeligaj iloj, agordebla interfaco, subteno por lumoj kaj materialoj, kaj enkonstruita AutoUV-mapado.
Ne estas subteno en flugiloj por kuraĝigo.
Intuicia interfaco
Flugiloj havas simplan interfacon. Dekstre alklaku Menuojn donas al vi facilan aliron al komunaj komandoj. Ĉi tiuj menuoj estas kuntekstaj sentemaj, do depende de via elekto, malsama menuo aperas. Ŝvebado super iu ajn menuero montros mallongan priskribon de la komando en la informlinio ĉe la fundo de la ĉefa fenestro. Variaĵoj al komandoj estas listigitaj en la informa linio. Multaj komandoj lasas vin elekti kroman vektoron aŭ punkton, kiun la komando devas funkcii. Komandaj variadoj estas iniciatitaj per la elekto de la komando per la malsamaj musaj butonoj. En la informa linio, la musaj butonoj estas mallongigitaj al L, M, kaj R.
Flugiloj 3D havas kompletan aron de maŝaj modeligaj kaj elektaj iloj.
- Normaj iloj kiel movo, skalo, rotacii, elĉerpi, bevelon, ponton, tranĉi, kaj veldi.
- Altnivelaj iloj inkluzive de: balailo, ebena tranĉo, cirkuli, intersekci, fleksi, tondi, kaj enmeti.
- Magnetoj kaj magneta maskado
- Virtuala Spegulo por Simetria Modeligado
- Tweak kaj skulptita
- Rando buklo kaj rando ringo selektado kaj navigadaj iloj
- Glata antaŭvido
- Multe, multe pli!
Autouv
Aldonu teksturojn al via modelo per la AutoUV -instalaĵo. AutoUV helpas vin tranĉi kaj disfaldi bildon de la surfaco de via modelo, kiun vi tiam povas eksporti por pentrado kaj tekstado.

