env






ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ:
Το Enve είναι ένα νέο λογισμικό ανοιχτού κώδικα 2D animation για Linux. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το enve για να δημιουργήσετε διανυσματικά κινούμενα σχέδια, κινούμενα σχέδια ράστερ και ακόμη και να χρησιμοποιήσετε αρχεία ήχου και βίντεο. Το Enve δημιουργήθηκε με γνώμονα την ευελιξία και την επεκτασιμότητα.
Εδώ είναι μια γρήγορη ανάλυση του τι env κάνει:
- Τα κινούμενα σχέδια που βασίζονται σε χρονοδιάγραμμα, το αυτόματο tweening, οι ιδιότητες όλων των αντικειμένων και των φίλτρων είναι κινούμενα
- Υποστηριζόμενα αντικείμενα: Καμπύλη Bezier, έλλειψη, ορθογώνιο, κείμενο, πινελιές
- Χρησιμοποιεί το brushlib του MyPaint ως μηχανή ζωγραφικής, βασίζεται στην εγγενή υποστήριξη tablet γραφικών της Qt
- Αποστέλλεται με μια βασική επιλογή τρόπων ανάμειξης και σύνθεσης για αντικείμενα (Porter-Duff, καθώς και Screen, Overlay, Color Dodge, Color Burn κ.λπ.)
- Υποστηρίζει πολλαπλές σκηνές ανά έργο
- Εισάγει ακολουθίες εικόνων, αρχεία βίντεο και ήχου
- Εξάγει οτιδήποτε υποστηρίζει το FFmpeg
- Έχει διαχωρισμό σε πυρήνα και γραφικό περιβάλλον και υποστηρίζει εφέ διαδρομής και ράστερ με δυνατότητα σύνδεσης, συμπεριλαμβανομένων των σκιαδόρων τμημάτων GLSL
- Διαθέτει ρυθμιζόμενη ανάλυση προεπισκόπησης για καλύτερο έλεγχο απόδοσης, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε προεπιλογές ή να εισάγετε οτιδήποτε μεταξύ 0% και 999%
- Λειτουργεί σε Linux, μπορεί να εκτελεστεί σε Windows και macOS (Qt)
Από την άποψη του UX, env είναι μια μικρή διασταύρωση μεταξύ Inkscape και Blender, η οποία έχει να κάνει πολύ με το ότι ο Maurycy είναι άπληστος χρήστης και των δύο, επαγγελματικά. Μόνο μερικά παραδείγματα:
- Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο επεξεργασίας διαδρομής για να επεξεργαστείτε ορθογώνια και ελλείψεις.
- Όταν επεξεργάζεστε μια διαδρομή, env εμφανίζει σημεία ελέγχου για δύο παρακείμενους κόμβους, ώστε να μπορείτε εύκολα να τροποποιήσετε το σχήμα.
- Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις συντομεύσεις G, S και R για μετακίνηση, κλιμάκωση και περιστροφή αντίστοιχα, και για κλιμάκωση, μπορείτε να πατήσετε το X ή το Y για να περιορίσετε τον μετασχηματισμό σε έναν μόνο άξονα.
- Ο σχεδιασμός της γραμμής χρόνου μοιάζει με αυτόν του Blender's Dope Sheet, με το πλεονέκτημα να παρέχει άμεση πρόσβαση σε αριθμητικές τιμές διαφόρων ρυθμίσεων.
- Ομοίως με το Bender, ένα πάνελ μπορεί να αντιγραφεί κάθετα ή οριζόντια, έτσι ώστε να μπορείτε π.χ. έχουν πρόσβαση σε διαφορετικές περιοχές της γραμμής χρόνου ή του καμβά.

