læsserbillede

VPaint

VPaint

BESKRIVELSE:

VPaint er en eksperimentel prototype baseret på Vector Graphics Complex (VGC), en teknologi udviklet af et samarbejde mellem forskere ved Inria og University of British Columbia. Det giver dig mulighed for at skabe opløsningsuafhængige illustrationer og animationer ved hjælp af innovative teknikker.

Funktioner:

Skitser i fri form

Med VPaint er linjerne, der komponerer din illustration eller animation, ikke Bezier-kurver, men håndtegnede kurver kaldet kanter. Du kan bekvemt indstille bredden af ​​tegnede kanter ved at holde CTRL nede. Hvis du bruger en pen-tablet, kan VPaint bruge trykoplysningerne til at generere kanter med variabel bredde.

Skulptering

Når de er tegnet, kan dine kanter nemt redigeres à la ZBrush: Skub blot kurven ved hjælp af vores skulpturværktøj. Påvirkningsradius kan næsten øjeblikkeligt ændres til enhver tid ved at holde CTRL nede. På samme måde kan kurver udjævnes ved at holde SHIFT nede. Bredden af ​​kurver kan også redigeres lokalt ved at holde ALT nede, hvilket gør det muligt intuitivt at designe kurver med variabel bredde selv med en mus. Kryds mellem kanter spores af VPaint og bevares altid under redigering (i modsætning til de fleste andre vektorgrafikeditorer, hvor Bezier-stier alle er uafhængige af hinanden).

Maleri

Ved at bruge malerspandværktøjet er det nemmere end nogensinde at farvelægge vektorillustrationer. Bare klik på et område, der er afgrænset af eksisterende kanter for at udfylde dette område med den aktuelle farve og skabe det, der kaldes et ansigt (= malet område). I modsætning til de fleste andre vektorgrafikeditorer, holder ansigtet styr på, hvilke kanter der definerer dets grænse, og dermed opdaterer denne grænse automatisk det malede område. Kryds mellem ansigter spores af VPaint og bevares altid under redigering.

Animation

Nederst i vinduet er der en tidslinje, så du kan lave en animation ved at tegne flere rammer, og du kan nemt afspille/pause med mellemrumstasten, og gå et billede til venstre eller et billede til højre med piletasterne. Du kan enten tegne alt ramme for ramme eller kopiere elementer fra en ramme (CTRL+C) og indsætte dem i en anden ramme (CTRL+V). Du kan også lave en speciel pasta kaldet motion-paste (CTRL+SHIFT+V) for at indsætte elementer flere rammer væk med automatisk ind imellem.

Løg flåning

For bedre kontrol over timingen og banen for din animation kan du overlejre flere tilstødende frames af animationen på samme tid. Du kan også opdele visningen i så mange visninger, du vil, for at vise og redigere forskellige frames af din animation side om side.

Efterlad et Svar

Din e-mail-adresse vil ikke blive offentliggjort. Nødvendige felter er markeret *

Copyright © 2026 TROM-Jaro. Alle rettigheder forbeholdes. | Simple Persona afFangstemaer

Vi har brug for 200 mennesker til at donere 5 euro om måneden for at støtte TROM og alle dets projekter for altid.