synfig

BESKRIVELSE:
Som du sikkert ved, er animation den hurtige visning af en sekvens af billeder for at skabe en illusion af bevægelse. Traditionelt skabes 2D-animation ved at tegne hvert vist billede individuelt. Disse billeder kaldes "frames", og en sådan metode kaldes derfor "frame-by-frame-animation". For at skabe en god illusion af bevægelse skal du tegne mange rammer, derfor kræver hans metode en masse tid og ressourcer.
"Synfig Studio" er open source 2D vektoranimationssoftware. Den er designet til at producere animation i filmkvalitet med færre mennesker og ressourcer.
Synfig Studio er bygget til at eliminere behovet for at tegne hver enkelt frame individuelt. Der er to teknikker til det:
Morphing animation
Morphing er en teknik, der tager to billeder og skaber en jævn overgang mellem dem. I processen med morphing deformeres en form til en anden, og denne transformation er normalt defineret af kontrolpunkter. I Synfig Studio er billeder konstrueret ud fra vektorformer, og morphing udføres automatisk. Det giver os mulighed for at skabe animation ved kun at tegne nøglepositioner med relativt brede tidsintervaller. Du behøver kun tegne nogle få rammer efter behov for at skabe en grundlæggende følelse af bevægelse for scenen, og Synfig Studio vil skabe de mellemliggende rammer.
Udskæring animation
Cutout-animation skabes ved at opdele objekter i dele og anvende nogle simple transformationer på dem (som translation, rotation eller skala) på forskellige tidspunkter. Synfig Studio bruger disse værdier til at interpolere bevægelsen for mellembilleder. Udskæringsanimation kan fremstilles ud fra bitmapbilleder eller vektorgrafik.
Fremhæv:

