Trin



BESKRIVELSE:
Step er en interaktiv fysisk simulator. Det giver dig mulighed for at udforske den fysiske verden gennem simuleringer. Det fungerer sådan her: du placerer nogle kroppe på scenen, tilføjer nogle kræfter såsom tyngdekraft eller fjedre, og klik derefter på Simuler og Step viser dig, hvordan din scene vil udvikle sig i henhold til fysikkens love. Du kan ændre hver egenskab ved kroppe/kræfter i dit eksperiment (selv under simulering) og se, hvordan dette vil ændre udviklingen af eksperimentet. Med Step kan du ikke kun lære, men føle, hvordan fysik fungerer!
Funktioner:
- Klassisk mekanisk simulering i to dimensioner
- Partikler, fjedre med dæmpning, gravitations- og coulombkræfter
- Stive kroppe
- Kollisionsdetektion (i øjeblikket kun diskret) og håndtering
- Bløde (deformerbare) kroppe simuleret som brugerredigerbart partikel-fjedresystem, lydbølger
- Molekylær dynamik (bruger i øjeblikket Lennard-Jones potentiale): gas og væske, kondensation og fordampning, beregning af makroskopiske størrelser og deres varianser
- Enhedskonvertering og udtryksberegning: du kan indtaste noget som "(2 dage + 3 timer) * 80 km/t", og det vil blive accepteret som afstandsværdi (kræver libqalculate)
- Fejlberegning og -udbredelse: Du kan indtaste værdier som "1,3 ± 0,2" for enhver egenskab, og fejl for alle afhængige egenskaber vil blive beregnet ved hjælp af statistiske formler
- Løser fejlvurdering: fejl introduceret af løseren beregnes og tilføjes til brugerindtastede fejl
- Flere forskellige løsere: op til 8. orden, eksplicit og implicit, med eller uden adaptivt tidstrin (de fleste af løserne kræver GSL-bibliotek)
- Controllerværktøj til nemt at kontrollere egenskaber under simulering (selv med brugerdefinerede tastaturgenveje)
- Værktøjer til at visualisere resultater: graf, måler, sporstof
- Kontekstoplysninger for alle objekter, integreret wikipedia-browser
- Samling af eksempeleksperimenter, flere kan downloades med KNewStuff
- Integrerede tutorials

