env






BESKRIVELSE:
Enve er en ny open source 2D-animationssoftware til Linux. Du kan bruge enve til at oprette vektoranimationer, rasteranimationer og endda bruge lyd- og videofiler. Enve blev skabt med fleksibilitet og udvidelsesmuligheder i tankerne.
Her er en hurtig gennemgang af hvad env gør:
- Tidslinjebaseret animation, automatisk tweening, alle objekters og filtres egenskaber kan animeres
- Understøttede objekter: Bezier-kurve, ellipse, rektangel, tekst, penselstrøg
- Bruger MyPaints brushlib som malemaskine, er afhængig af Qts native grafiske tablet-understøttelse
- Sendes med et grundlæggende udvalg af blandings- og sammensætningstilstande for objekter (Porter-Duff, såvel som Screen, Overlay, Color Dodge, Color Burn osv.)
- Understøtter flere scener pr. projekt
- Importerer billedsekvenser, video- og lydfiler
- Udsender alt, hvad FFmpeg understøtter
- Har adskillelse i kerne og GUI og understøtter pluggbare sti- og rastereffekter, inklusive GLSL fragment shaders
- Har konfigurerbar forhåndsvisningsopløsning for bedre ydelseskontrol, du kan bruge forudindstillinger eller indtaste alt mellem 0% og 999%
- Virker på Linux, kan laves til at køre på Windows og macOS (Qt)
Fra et UX-perspektiv, env er lidt af en krydsning mellem Inkscape og Blender, hvilket har meget at gøre med, at Maurycy er en ivrig bruger af begge, professionelt. Bare et par eksempler:
- Du kan bruge stiredigeringsværktøjet til at redigere rektangler og ellipser.
- Når du redigerer en sti, env viser kontrolpunkter for to tilstødende noder, så du nemt kan justere formen.
- Du kan bruge G-, S- og R-genvejene til henholdsvis at flytte, skalere og rotere, og til skalering kan du trykke på X eller Y for at begrænse transformationen til kun én akse.
- Tidslinjedesignet minder om Blenders Dope Sheet, med fordelen ved at give direkte adgang til numeriske værdier for forskellige indstillinger.
- Ligesom Bender kan et panel duplikeres lodret eller vandret, så man f.eks. har adgang til forskellige områder af tidslinjen eller lærredet.

