synffig

DISGRIFIAD:
Fel y gwyddoch mae'n debyg, animeiddio yw arddangosiad cyflym o ddilyniant o ddelweddau er mwyn creu rhith o symudiad. Yn draddodiadol, mae animeiddiad 2D yn cael ei greu trwy luniadu pob delwedd sy'n cael ei harddangos yn unigol. Gelwir y delweddau hynny yn “fframiau” ac felly gelwir dull o'r fath yn “animeiddiad ffrâm wrth ffrâm”. Er mwyn creu rhith symudiad da mae angen i chi dynnu llawer o fframiau, a dyna pam mae ei ddull yn gofyn am lawer o amser ac adnoddau.
Meddalwedd animeiddio fector 2D ffynhonnell agored yw “Synfig Studio”. Fe'i cynlluniwyd i gynhyrchu animeiddiad o ansawdd ffilm gyda llai o bobl ac adnoddau.
Mae Synfig Studio wedi'i adeiladu i ddileu'r angen i dynnu pob ffrâm yn unigol. Mae dwy dechneg ar gyfer hynny:
Animeiddiad morphing
Mae morphing yn dechneg sy'n cymryd dwy ddelwedd ac yn creu trosglwyddiad llyfn rhyngddynt. Yn y broses o newid, mae un siâp yn cael ei ddadffurfio i un arall ac mae'r trawsnewid hwn fel arfer yn cael ei ddiffinio gan bwyntiau rheoli. Yn Synfig Studio mae delweddau'n cael eu hadeiladu o siapiau fector ac mae'r newid yn cael ei wneud yn awtomatig. Mae hynny'n ein galluogi i greu animeiddiad trwy luniadu safleoedd allweddol ar gyfnodau amser cymharol eang yn unig. Dim ond ychydig o fframiau sydd eu hangen arnoch i greu ymdeimlad sylfaenol o symudiad ar gyfer yr olygfa, a bydd Synfig Studio yn creu'r fframiau rhyngddynt.
Animeiddiad torri allan
Mae animeiddiad torri allan yn cael ei greu trwy rannu gwrthrychau yn rhannau a chymhwyso rhai trawsnewidiadau syml iddynt (fel cyfieithu, cylchdroi neu raddfa) ar wahanol adegau o amser. Mae Synfig Studio yn defnyddio'r gwerthoedd hynny i ryngosod y cynnig ar gyfer fframiau rhyngddynt. Gellir cynhyrchu animeiddiad torri allan o ddelweddau didfap neu graffeg fector.
Arddangosfa:

