synfig

POPIS:
Jak asi víte, animace je rychlé zobrazení sekvence obrázků za účelem vytvoření iluze pohybu. Tradičně se 2D animace vytváří kreslením každého zobrazeného obrázku samostatně. Tyto obrázky se nazývají „snímky“ a proto se tato metoda nazývá „animace snímek po snímku“. Chcete-li vytvořit dobrou iluzi pohybu, musíte nakreslit mnoho snímků, proto jeho metoda vyžaduje spoustu času a prostředků.
„Synfig Studio“ je open source 2D vektorový animační software. Je navržen tak, aby produkoval animaci ve filmové kvalitě s menším počtem lidí a zdrojů.
Synfig Studio je vytvořeno tak, aby eliminovalo potřebu kreslit každý snímek samostatně. Jsou na to dvě techniky:
Animace morfování
Morfování je technika, která pořídí dva snímky a vytvoří mezi nimi plynulý přechod. V procesu morfování se jeden tvar deformuje na jiný a tato transformace je obvykle definována řídicími body. V aplikaci Synfig Studio jsou obrázky konstruovány z vektorových tvarů a morfování se provádí automaticky. To nám umožňuje vytvářet animaci kreslením pouze klíčových pozic v relativně širokých časových intervalech. K vytvoření základního pocitu pohybu pro scénu stačí nakreslit několik snímků podle potřeby a Synfig Studio vytvoří mezi snímky.
Animace výřezu
Animace výřezů je vytvořena rozdělením objektů na části a aplikací některých jednoduchých transformací (jako je posunutí, otočení nebo měřítko) v různých časových okamžicích. Synfig Studio používá tyto hodnoty k interpolaci pohybu mezi snímky. Animace výřezů může být vytvořena z bitmapových obrázků nebo vektorové grafiky.
Vitrína:

