env






POPIS:
Enve je nový open-source 2D animační software pro Linux. Enve můžete použít k vytvoření vektorových animací, rastrových animací a dokonce i použití zvukových a video souborů. Enve byl vytvořen s ohledem na flexibilitu a rozšiřitelnost.
Zde je rychlý přehled toho, co env dělá:
- Animace založené na časové ose, automatické doplňování, vlastnosti všech objektů a filtrů jsou animovatelné
- Podporované objekty: Bezierova křivka, elipsa, obdélník, text, tahy štětcem
- Používá brushlib MyPaint jako nástroj pro malování, spoléhá na nativní podporu grafických tabletů Qt
- Dodává se se základním výběrem režimů prolnutí a skládání objektů (Porter-Duff, stejně jako Screen, Overlay, Color Dodge, Color Burn atd.)
- Podporuje více scén na projekt
- Importuje sekvence obrázků, video a audio soubory
- Výstup všeho, co FFmpeg podporuje
- Má oddělení na jádro a GUI a podporuje připojitelné cesty a rastrové efekty, včetně GLSL fragment shaderů
- Má konfigurovatelné rozlišení náhledu pro lepší kontrolu výkonu, můžete použít předvolby nebo zadat cokoliv mezi 0 % a 999 %
- Funguje na Linuxu, lze spustit na Windows a MacOS (Qt)
Z pohledu UX, env je tak trochu křížencem Inkscape a Blenderu, což má hodně společného s tím, že Maurycy je profesionálně vášnivým uživatelem obou. Jen pár příkladů:
- K úpravě obdélníků a elips můžete použít nástroj pro úpravu cesty.
- Když upravujete cestu, env zobrazuje řídicí body pro dva sousední uzly, takže můžete snadno upravit tvar.
- Zkratky G, S a R můžete použít pro přesun, změnu měřítka a otočení a pro změnu měřítka můžete stisknutím X nebo Y omezit transformaci pouze na jednu osu.
- Design časové osy se podobá návrhu Blender's Dope Sheet, s výhodou poskytuje přímý přístup k číselným hodnotám různých nastavení.
- Podobně jako u Benderu lze panel duplikovat vertikálně nebo horizontálně, takže můžete např. mít přístup k různým oblastem časové osy nebo plátna.

