obrázek zavaděče

Goxel

Goxel

POPIS:

Omezením objemu podél 3D mřížky, stejně jako pixely ve dvou rozměrech, činí voxely 3D úpravy stejně intuitivní jako kreslení ve 2D. Voxel art se používá v mnoha videohrách a také umělci jako samostatný styl. Termín „Voxel“ znamená „Volumetrický pixel“, je to 3D ekvivalent pixelu ve dvou rozměrech. Stejně jako 2D obrázky mohou být reprezentovány jako pixelová mřížka, 3D obrázky mohou být reprezentovány jako 3D voxelová mřížka, kde každý bod mřížky představuje barvu na dané pozici. Většina konvenčních 3D editorů nepoužívá voxely, ale místo toho reprezentuje model jako sadu trojúhelníků. Je to podobné jako rozdíl mezi vektorovou a bitmapovou grafikou.

Funkce:

  • Neomezená velikost scény: Udělejte si scénu tak velkou, jak chcete. Goxel používá interně řídké matice, takže neexistují žádná omezení ohledně toho, jak velký může být model.
  • Vrstvy: Použijte vrstvy k oddělení částí scény do nezávisle upravitelných 3D modelů.
  • Mezi platformami: Goxel běží prakticky na jakémkoli operačním systému: Windows, Mac, Linux, iOS a Android.
  • Mnoho exportních formátů: Goxel může exportovat do mnoha formátů, včetně: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

zanechte odpověď

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinná pole jsou označena *

Copyright © 2026 TROM-Jaro. Všechna práva vyhrazena. | Simple Persona odChyťte témata

Potřebujeme 200 lidí, kteří darují 5 eur měsíčně, abychom navždy podpořili TROM a všechny jeho projekty.