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glaxnimate

glaxnimate

DESCRIZIONE:

Glaxnimate hè un prugramma d'animazione grafica vettoriale simplice è veloce.
Grafica vettoriale

Glaxnimate travaglia cù gràfiche vettoriali, questu significa chì l'imaghjini sò descritti cù oggetti cum'è linee, curve è punti. Questu hè diversu da i gràfici raster più cumuni induve avete una griglia di pixel di culori diffirenti. Un vantaghju di utilizà gràfiche vettoriali hè chì pudete vede l'imaghjini in ogni risuluzione senza perde a qualità. Pudete amparà di più nantu à questu in l'articulu Grafica Vectoriale in Wikipedia.

Tweening

Quandu animate gràfiche vettoriali, avete l'opzione di generà automaticamente transizioni fluide trà e pose, in u prucessu cunnisciutu cum'è "Tweening" (o Inbetweening). U terminu vene da l'azzione di aghjunghje frames trà dui frames "chiavi" chì definiscenu l'iniziu è a fine di l'animazione. Glaxnimate permette di fà solu questu: specificate forme è pruprietà per ogni fotogramma chjave è l'animazione hè automaticamente creata da quelli. Pudete amparà più nantu à sta tecnica in l'articulu Inbetweening in Wikipedia.

Strati

I strati sò usati per aggrupà forme è oggetti per avè un layout più organizatu in un schedariu. Glaxnimate supporta avè parechje strati è strati nidificati in altri strati, dendu flessibilità nantu à a struttura di u schedariu. Pudete facilmente cunvertisce trà strati è gruppi, a principal diferenza hè chì i gruppi sò cunsiderati oggetti individuali mentre i strati ùn sò micca. Pudete ancu leghje a pagina di manuale nantu à Gruppi è Strati per una spiegazione più approfondita.

Precomposizioni

I precomposizioni sò animazioni in un'altra animazione. Pudete aduprà per animà un elementu una volta, è poi fate cumparisce in parechji lochi cù Precomposition Layers. Quandu mudificà a precomposizione, i cambiamenti sò riflessi à tutti i strati chì puntanu à quella cumpusizioni per ùn avè micca bisognu di applicà i cambiamenti à ogni istanza. Cù precomposizioni pudete ancu cambià quandu l'animazione principia è a so durata. Questu vi dà a capacità di creà elementi chì anu animazioni in looping solu creendu più strati di precomposizione cù diversi tempi di partenza.

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