synfig

DESCRIZIONE:
Cum'è probabilmente sapete, l'animazione hè a visualizazione rapida di una sequenza d'imaghjini per creà una illusione di muvimentu. Tradizionalmente, l'animazione 2D hè creata diseghjendu ogni maghjina affissata individualmente. Quelli imagine sò chjamati "frame" è cusì un metudu chjamatu "animazione frame-by-frame". Per creà una bona illusione di u muvimentu, avete bisognu di disegnà parechji frames, hè per quessa chì u so metudu richiede assai tempu è risorse.
"Synfig Studio" hè un software di animazione vettoriale 2D open-source. Hè pensatu per pruduce animazione di qualità di film cù menu persone è risorse.
Synfig Studio hè custruitu per eliminà a necessità di disegnà ogni quadru individualmente. Ci hè dui tecniche per quessa:
Animazione Morphing
Morphing hè una tecnica chì piglia duie imagine è crea una transizione liscia trà elli. In u prucessu di morphing, una forma hè deformata in un altru è sta trasfurmazioni hè generalmente definita da punti di cuntrollu. In Synfig Studio l'imaghjini sò custruiti da forme vettoriali è u morphing hè fattu automaticamente. Chì ci permette di creà animazione disegnu solu pusizioni chjave à intervalli di tempu relativamente largu. Solu bisognu di disegnà uni pochi di frames quantu necessariu per creà un sensu basu di muvimentu per a scena, è Synfig Studio creà i frames in-tra.
Cutout animazione
L'animazione di cutout hè creata dividendu l'uggetti in parti è applicà alcune trasfurmazioni simplici per elli (cum'è traduzzione, rotazione o scala) in diversi mumenti di u tempu. Synfig Studio usa questi valori per interpolà u muvimentu per i frames in-tra. L'animazione cutout pò esse prodotta da immagini bitmap o grafica vettoriale.
Vetrina:

