synfig

DESCRIPCIÓ:
Com probablement sabeu, l'animació és la visualització ràpida d'una seqüència d'imatges per tal de crear una il·lusió de moviment. Tradicionalment, l'animació 2D es crea dibuixant cada imatge mostrada individualment. Aquestes imatges s'anomenen "fotogrames" i, per tant, aquest mètode s'anomena "animació fotograma a fotograma". Per crear una bona il·lusió de moviment cal dibuixar molts quadres, per això el seu mètode requereix molt de temps i recursos.
"Synfig Studio" és un programari d'animació vectorial 2D de codi obert. Està dissenyat per produir animacions amb qualitat cinematogràfica amb menys persones i recursos.
Synfig Studio està dissenyat per eliminar la necessitat de dibuixar cada fotograma individualment. Hi ha dues tècniques per a això:
Animació Morphing
El morphing és una tècnica que pren dues imatges i crea una transició suau entre elles. En el procés de transformació, una forma es deforma en una altra i aquesta transformació normalment es defineix per punts de control. A Synfig Studio les imatges es construeixen a partir de formes vectorials i el morphing es fa automàticament. Això ens permet crear animacions dibuixant només posicions clau a intervals de temps relativament amplis. Només cal dibuixar uns quants fotogrames segons sigui necessari per crear una sensació bàsica de moviment per a l'escena, i Synfig Studio crearà els fotogrames intermedis.
Animació retallada
L'animació retallada es crea dividint objectes en parts i aplicant-hi algunes transformacions senzilles (com ara translació, rotació o escala) en diferents moments de temps. Synfig Studio utilitza aquests valors per interpolar el moviment dels fotogrames intermedis. L'animació retallada es pot produir a partir d'imatges de mapa de bits o gràfics vectorials.
Aparador:

