imatge del carregador

Goxel

Goxel

DESCRIPCIÓ:

En restringir el volum al llarg d'una quadrícula 3D, tal com ho fan els píxels en dues dimensions, els voxels fan que l'edició 3D sigui tan intuïtiva com dibuixar en 2D. L'art de Voxel s'utilitza en molts videojocs, i també pels artistes com a estil autònom. El terme "Voxel" significa "Píxel volumètric", és l'equivalent 3D d'un píxel en dues dimensions. De la mateixa manera que les imatges 2D es poden representar com una quadrícula de píxels, les imatges 3D es poden representar com una quadrícula de voxel 3D, on cada punt de la quadrícula representa el color en una posició determinada. La majoria dels editors 3D convencionals no utilitzen voxels, sinó que representen el model com un conjunt de triangles. Això és similar a la diferència entre els gràfics vectorials i de mapa de bits.

Contacte

  • Mida d'escena il·limitada: fes que la teva escena sigui tan gran com vulguis. Goxel utilitza matrius disperses internament, de manera que no hi ha restriccions sobre la mida que pot ser un model.
  • Capes: utilitzeu capes per separar parts de l'escena en models 3D editables de manera independent.
  • Multiplataforma: Goxel funciona amb pràcticament qualsevol sistema operatiu: Windows, Mac, Linux, iOS i Android.
  • Molts formats d'exportació: Goxel pot exportar a molts formats, com ara: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

Autor: trom

A Trade-Free operating system based on Manjaro Linux. We think it’s easier to use than MacOS, better than Windows, more customizable than Android, and more secure than iOS. For Internet users, media editors/consumers, programmers, writers, designers, artists. Everyone!

deixa una resposta

La vostra adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats *

Copyright © 2025 TROM-Jaro. Tots els drets reservats. | Persona senzilla perCaptura de temes

Necessitem 200 persones per donar 5 euros al mes per donar suport a TROM i tots els seus projectes, per sempre.