Goxel








DESCRIPCIÓ:
En restringir el volum al llarg d'una quadrícula 3D, tal com ho fan els píxels en dues dimensions, els voxels fan que l'edició 3D sigui tan intuïtiva com dibuixar en 2D. L'art de Voxel s'utilitza en molts videojocs, i també pels artistes com a estil autònom. El terme "Voxel" significa "Píxel volumètric", és l'equivalent 3D d'un píxel en dues dimensions. De la mateixa manera que les imatges 2D es poden representar com una quadrícula de píxels, les imatges 3D es poden representar com una quadrícula de voxel 3D, on cada punt de la quadrícula representa el color en una posició determinada. La majoria dels editors 3D convencionals no utilitzen voxels, sinó que representen el model com un conjunt de triangles. Això és similar a la diferència entre els gràfics vectorials i de mapa de bits.
Contacte
- Mida d'escena il·limitada: fes que la teva escena sigui tan gran com vulguis. Goxel utilitza matrius disperses internament, de manera que no hi ha restriccions sobre la mida que pot ser un model.
- Capes: utilitzeu capes per separar parts de l'escena en models 3D editables de manera independent.
- Multiplataforma: Goxel funciona amb pràcticament qualsevol sistema operatiu: Windows, Mac, Linux, iOS i Android.
- Molts formats d'exportació: Goxel pot exportar a molts formats, com ara: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

