Гоксел








ОПИСАНИЕ:
Чрез ограничаване на обема по протежение на 3D решетка, точно както пикселите правят в две измерения, вокселите правят 3D редактирането толкова интуитивно, колкото рисуването в 2D. Voxel art се използва в много видеоигри, а също и от художници като самостоятелен стил. Терминът „Воксел“ означава „обемен пиксел“, това е 3D еквивалентът на пиксел в две измерения. Точно както 2D изображенията могат да бъдат представени като пикселна мрежа, 3D изображенията могат да бъдат представени като 3D вокселна мрежа, където всяка точка от мрежата представлява цвета в дадена позиция. Повечето конвенционални 3D редактори не използват воксели, а вместо това представят модела като набор от триъгълници. Това е подобно на разликата между векторната и растерната графика.
Характеристика:
- Неограничен размер на сцена: Направете вашата сцена толкова голяма, колкото искате. Goxel използва разредени матрици вътрешно, така че няма ограничения за това колко голям може да бъде един модел.
- Слоеве: Използвайте слоеве, за да разделите части от сцената в независимо редактируеми 3D модели.
- Кръстосана платформа: Goxel работи на почти всяка операционна система: Windows, Mac, Linux, iOS и Android.
- Много формати за експортиране: Goxel може да експортира в много формати, включително: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

