laaierbeeld

Goxel

Goxel

BESKRYWING:

Deur die volume langs 'n 3D-rooster te beperk, net soos pixels in twee dimensies doen, maak voxels 3D-redigering net so intuïtief soos om in 2D te teken. Voxel-kuns word in baie videospeletjies gebruik, en ook deur kunstenaars as 'n selfstandige styl. Die term "Voxel" staan ​​vir "Volumetric Pixel", dit is die 3D-ekwivalent van 'n pixel in twee dimensies. Net soos 2D-beelde as 'n pixel-rooster voorgestel kan word, kan 3D-beelde as 'n 3D-voxel-rooster voorgestel word, waar elke punt van die rooster die kleur op 'n gegewe posisie verteenwoordig. Die meeste konvensionele 3D-redigeerders gebruik nie voxels nie, maar stel die model eerder as 'n stel driehoeke voor. Dit is soortgelyk aan die verskil tussen vektor- en bitmap-grafika.

Kenmerke:

  • Onbeperkte toneelgrootte: Maak jou toneel so groot as wat jy wil. Goxel gebruik yl matrikse intern so daar is nie beperkings op hoe groot 'n model kan wees nie.
  • Lae: Gebruik lae om dele van die toneel te skei in onafhanklik bewerkbare 3D-modelle.
  • Kruisplatform: Goxel werk op feitlik enige bedryfstelsel: Windows, Mac, Linux, iOS en Android.
  • Baie uitvoerformate: Goxel kan na baie formate uitvoer, insluitend: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

Skrywer: trom

A Trade-Free operating system based on Manjaro Linux. We think it’s easier to use than MacOS, better than Windows, more customizable than Android, and more secure than iOS. For Internet users, media editors/consumers, programmers, writers, designers, artists. Everyone!

Laat 'n antwoord

U e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Vereiste velde is gemerk *

Kopiereg © 2026 TROM-Jaro. Alle regte voorbehou. | Eenvoudige Persona deurVang temas

Ons het 200 mense nodig om 5 euro per maand te skenk om TROM en al sy projekte vir ewig te ondersteun.